В основе игры лежит мир Древнего Китая, без указания точных дат. События и персонажи игры не связаны с реальной историей и не следуют сценарию какой-либо книги или фильма. Сюжеты отчасти или полностью могут быть заимствованы из истории, мифов и легенд, или современных художественных произведений — и переиначены, таким образом события в игре будут иметь другой финал.
Это вступление — для того, чтобы снять бремя следования исторической достоверности в деталях и подчеркнуть, что игра не является исторической и не является каноном какого-то произведения, но цель игры в воссоздании той самой атмосферы и эстетики.
Игра задумана и будет реализована, как камерный проект. Без рекламной рассылки, партнёрских тем и баннерообмена. Также не будет сильного акцента на внеигровой интерактив. Форум нацелен на небольшую группу игроков и на развитие общего сюжета и персонажей. Для рекламы будет создана тема на ролевом каталоге, и будем рассчитывать на “сарафанное радио”.
Игра начинается с того, что умер старый император, и на престол восходит следующий Сын Неба, совсем юный молодой человек. Его окружают опытные советники, генералы и прочие чиновники, а также Императрица-мать, которая ему вовсе не мать. Изначально события сосредоточены в столице Империи и в Запретном городе. Сюжет строится на придворных и политических интригах, союзах с кем-то и против кого-то.
На старте игры не будет бессмертных заклинателей, демонов, призраков и небожителей. А мистическая составляющая будет представлена исключительно слухами и суевериями. Дальнейшее развитие ветки будет зависеть от общего развития игры.